lunes, 17 de febrero de 2014

Marcos vs. Ramón Arnedo

1 comentario:

  1. 1.e4 d5 y a mi compañero le tocaba luchar contra la Defensa Escandinava. Aunque no es frecuente ver esta defensa en
    lo mas alto de la elite del ajedrez, si es habitual luchar contra ella hasta el nivel 2500.(se ha experimentado en niveles mas altos pero
    sin mucho existo).

    2.exd5 es la variante principal y la mas jugada(2.Cc3 es una alternativa que lleva a mayores complicaciones)
    2...Dxd5 mantiene la linea principala(2...Cf6 tambien es la alternativa)

    3.Cf3- La variante moderna para jugar contra la Escandinava. 3.Cc3 aunque parece que gana tiempo tocando la dama negra,
    en realidad se puede reservar para mas tarde ya que la Dama negra tendra que moverse de cualquier manera.
    3...Ag4- rapido desarrollo del alfil blanco. La jugada mas utilizada en esta posicion es 3...Da5

    6.0-0- Buena eleccion de jugada. Solo la maquina tenia una mejor 6.c4 pero el enroque deja a las blancas con +1 ventaja en la sexta jugada.(esto si....
    para aprovechar esta ventaja tienes que ser tambien maquina)

    10.a3- primer desliz del blanco. Hasta alli seguia manteniendo el +1 de maquina. Sin embargo para haber seguido con ventaja el plan 10.h3 para cambiar el alfil blanco
    era la ¨buena alternativa¨.
    11....Axf3- Justo lo que el modulo quieria obtener una jugada antes las negras lo entregan de buenos modos. De nuevo +1 ventaja en una posicion
    aparentemente igualada. Sin embargo alli ya entiendo el porque de la ventaja: La pareja de alfiles en una posicion abierta, con ventaja de espacio
    para el blanco ademas debe ser la respuesta.

    16.Db3- De nuevo una jugada un poco floja. 16.Cb5 hubiera sido casi rematadora mientras que el simple 16.dxc5 tambien mantenia ventaja.
    18.Axf6- Nuevamente 18.Cb5 era mucho mejor.

    22.Ce4- Aunque mantiene un +1 de ventaja la alternativa de 22.Ca4 seguido de 23.c5 y 24.c6 era mucho mas fuerte

    25.Txa5- Esto si es error del blanco. Por desgracia esta jugada tira toda la ventaja y mete la partida en un final absolutamente igualado.
    Simplemente con 25.Tb1 las blancas mantenian algo de ventaja

    28.Rh1- Las blancas no logran aprovechar el error negro anterior (27...e4). Con seguir avanzado 28.c6 tenian ya ventaja decisiva.

    30.c7- Error decisivo(-2.50 Stockfish). Para seguir aspirando a tablas el peon debe quedarse en c6 de moemento. La alternativa era 30.Tb1

    Una partida muy bien jugada por el blanco, una verdadera leccion de como luchar contra la Escandinava. Por desgracia el fallo en el final
    deja sin premio una partida que se lo merecia.

    Enhorabuena Marcos!

    ResponderEliminar