1.e4 c5 2.Cc3 d6 3.g3 y esta vez la Siciliana de Fernando se enfrenta al sistema cerrado g3. Las blancas no pretenden romper el centro con d4 como en las Sicilianas abiertas sino mas bien activar el alfil, enrocarse e intentar ganar luego espacio. 5.d3 es la jugada que sella aun mas el centro enseñando de lleno las intenciones de jugar cerrado. 5...e5 igual de buena como la mas conocida alternativa 5...g6. Con la jugada de la partida las negras pretenden disputar el espacio a las blancas. 6...Cg4 no es mala pero tampoco necasaria. 6...Ae7 completando el desarrollo y preparar el enroque es la opcion mas solida para las negras 7.De2 en cambio es algo imprecisa y 7...Cd4 parece dar la iniciativa al negro. El cambio en d4 mejora aun mas las perspectivas del negro ya que a pesar del caballo blanco en d5 las negras han logrado ganar el centro y tienen mas espacio para jugar.
9...Cf6 es un pelin pasiva comparada con la alternativa 9...Ae7. El caballo ya tendra tiempo de volver a ¨casa¨ cuando sea amenzado. Tras el cambio de damas y de los caballos en d5 la partida sigue igualada hasta la jugada 15...exf4- Esta jugada es un error ya que permite al caballo de h3 llegar a una casilla mas activa. Aunque este caballo sera clavado y se cambia, era mucho mejor para las negras dejarlo donde estaba(inactivo y de poca ayuda para el blanco) y jugar simplemente 15...f6
21...Ag6 es un nuevo error de las negras que podria haber sido castigado con 22.f5 obligando llevar al alfil en la lateral del tablero, con muy poca actividad. Sin embargo despues del cambio de alfiles todo sigue igualado y la partida sigue en una fase complicada, con mucha maniobra de torre.
Decir que en vez de 24.Th1, 24.T(a)e1 era mucho mejor para el blanco(+1 Stockfish) a pesar de ¨dejarse¨ el peon de h que en realidad es ¨incomestible¨ debido a que despues de 24...Txh2+ 25.Rd1 las negras deben resolver la amenza de 26.Te8+ ganando la torre de a8 y por esto tendran que volver con la torre en h8 o bien jugar 25.Tc8, tiempos que habilitarian al blanco ¨entrar en septima¨¨.
28...T(a)h8 permitiendo 29.c5 seguido de 29...b5 son dos errores bastante importantes del negro. Despues de 29...b5 las blancas obtienen un peon pasado importante de cara al final. Sin embargo 31.Rb3 no era la manera para ganar sino la ¨brutal¨ 31.a4 abriendo el flanco de dama. 38.a5 deja a las negras con ventaja esta vez. Por desgracia 39...g3 devuelve la igualdad. La manera de ganar era 39...Te1 , transladando una torre al otro flanco. 45.Re2 imenso error del blanco. Zug-Zwang en medio juego. 45...Tb1 simplemente gana la partida ya que la amenza 46...Tb2+ no se puede evitar!!!
El cambio de torres devuelve la igualdad(una pena) y la jugada 52.c7 permite otra posibilidad de ganar la aprtida con blancas. Pero habia que jugar 52...Rd7. En cambio 52...Tc1 es mala y deja ventaja blanca. la primera jugada era (-25 Stockfish) a favor del negro y la segunda, jugada en la partida (+10 Stocfkish) a favor del blanco. 53.Tc4 hubiera sido ganadora, amenzando coronar o ganar torre.
La entrada del rey blanco en f5 seguido del cambio de torres en d4 sentencia la aprtida y deja a las negras con un final perdido.
Los finales son asi...pequeños detalles te quitan un punto en un abrir y cerrar de ojos. Animo y a seguir progresando!
1.e4 c5 2.Cc3 d6 3.g3 y esta vez la Siciliana de Fernando se enfrenta al sistema cerrado g3. Las blancas no pretenden romper el centro con d4
ResponderEliminarcomo en las Sicilianas abiertas sino mas bien activar el alfil, enrocarse e intentar ganar luego espacio.
5.d3 es la jugada que sella aun mas el centro enseñando de lleno las intenciones de jugar cerrado.
5...e5 igual de buena como la mas conocida alternativa 5...g6. Con la jugada de la partida las negras pretenden disputar el espacio a las blancas.
6...Cg4 no es mala pero tampoco necasaria. 6...Ae7 completando el desarrollo y preparar el enroque es la opcion mas solida para
las negras 7.De2 en cambio es algo imprecisa y 7...Cd4 parece dar la iniciativa al negro. El cambio en d4 mejora aun mas las perspectivas
del negro ya que a pesar del caballo blanco en d5 las negras han logrado ganar el centro y tienen mas espacio para jugar.
9...Cf6 es un pelin pasiva comparada con la alternativa 9...Ae7. El caballo ya tendra tiempo de volver a ¨casa¨ cuando sea amenzado.
Tras el cambio de damas y de los caballos en d5 la partida sigue igualada hasta la jugada 15...exf4- Esta jugada es un error ya
que permite al caballo de h3 llegar a una casilla mas activa. Aunque este caballo sera clavado y se cambia, era mucho mejor para
las negras dejarlo donde estaba(inactivo y de poca ayuda para el blanco) y jugar simplemente 15...f6
21...Ag6 es un nuevo error de las negras que podria haber sido castigado con 22.f5 obligando llevar al alfil en la lateral del tablero,
con muy poca actividad. Sin embargo despues del cambio de alfiles todo sigue igualado y la partida sigue en una fase complicada, con mucha maniobra de torre.
Decir que en vez de 24.Th1, 24.T(a)e1 era mucho mejor para el blanco(+1 Stockfish) a pesar de ¨dejarse¨ el peon de h que en realidad es ¨incomestible¨
debido a que despues de 24...Txh2+ 25.Rd1 las negras deben resolver la amenza de 26.Te8+ ganando la torre de a8 y por esto tendran que volver con
la torre en h8 o bien jugar 25.Tc8, tiempos que habilitarian al blanco ¨entrar en septima¨¨.
28...T(a)h8 permitiendo 29.c5 seguido de 29...b5 son dos errores bastante importantes del negro. Despues de 29...b5 las blancas obtienen un peon
pasado importante de cara al final. Sin embargo 31.Rb3 no era la manera para ganar sino la ¨brutal¨ 31.a4 abriendo el flanco de dama.
38.a5 deja a las negras con ventaja esta vez. Por desgracia 39...g3 devuelve la igualdad. La manera de ganar era 39...Te1 , transladando
una torre al otro flanco.
45.Re2 imenso error del blanco. Zug-Zwang en medio juego. 45...Tb1 simplemente gana la partida ya que la amenza 46...Tb2+ no se puede evitar!!!
El cambio de torres devuelve la igualdad(una pena) y la jugada 52.c7 permite otra posibilidad de ganar la aprtida con blancas. Pero habia
que jugar 52...Rd7. En cambio 52...Tc1 es mala y deja ventaja blanca. la primera jugada era (-25 Stockfish) a favor del negro y la segunda,
jugada en la partida (+10 Stocfkish) a favor del blanco. 53.Tc4 hubiera sido ganadora, amenzando coronar o ganar torre.
La entrada del rey blanco en f5 seguido del cambio de torres en d4 sentencia la aprtida y deja a las negras con un final perdido.
Los finales son asi...pequeños detalles te quitan un punto en un abrir y cerrar de ojos. Animo y a seguir progresando!
Enhorabuena!